“一个人的少年时代,是在何时结束的呢?”
游戏简介
《少年的终结》(Boyhood’s End)是由 WSS playground(《主播女孩重度依赖》开发团队)与 buriki clock 联合打造的 像素风科幻恐怖冒险游戏。
本作以 “人类评分” 为核心设定,讲述 全人类中评分最低的少年乔班尼 与 天才不良少年康帕聂拉 的 银河铁道冒险,融合 科幻、恐怖、社会批判 等元素,探讨 人性、自由与成长的终极命题。
游戏背景
世界被 机械霸主“R·卡列伦” 统治,每个人的命运被 “人类评分” 量化——从 人生规划、恋爱对象到一日三餐,全部由系统决定。
乔班尼 是 全人类评分最低的少年,因父亲是通缉犯,他在学校遭受 现实与网络的双重霸凌,甚至被系统剥夺基本人权。某天,学校的一切突然开始 “重塑”他,试图强制提升他的评分。危急关头,康帕聂拉——一个 评分极高却行为古怪的天才——邀请他登上 无人驾驶的银河列车,驶向宇宙尽头的 “赤色南十字星”1。
在这趟旅途中,他们将:
✅ 对抗旧日统治者,揭露世界的扭曲历史
✅ 施展破坏性“恶作剧”,挑战机械霸权的秩序
✅ 直面恐怖与谜团,最终 告别自己的“少年时代”

游戏玩法
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像素风探索 & 解谜
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在 手绘风格 的科幻世界中冒险,解开环境谜题,收集关键线索。
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探索 银河列车、废弃设施、神秘星球 等场景,每个区域隐藏着不同的 历史碎片 与 恐怖真相。
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动画式对话 & 角色互动
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采用 动态对话演出,角色表情与动作丰富,增强叙事沉浸感。
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乔班尼 与 康帕聂拉 性格迥异,对话充满 黑色幽默与哲学思辨。
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生存 & 抉择系统
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部分场景需 躲避机械守卫 或 诡异实体,考验策略与反应。
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关键选择影响 角色关系 与 剧情分支,塑造不同的结局。
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硬核科幻世界观
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融入 赛博朋克、克苏鲁恐怖 元素,揭露 “R·卡列伦” 背后的黑暗秘密。
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通过 散落文档、角色对话 拼凑真相,理解 “人类”与“非人之物” 的终极对立。
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游戏亮点
✅ 独特社会批判——以“人类评分”讽刺现实中的阶级固化与算法控制。
✅ 深刻角色塑造——乔班尼的愤怒与康帕聂拉的疯狂,展现人性的复杂。
✅ 连载式叙事——分章节更新,保持玩家长期期待。
✅ 复古像素美学——手绘场景+动画演出,兼具怀旧与创新。















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